虎牙(NYSE:HUYA)于美國東部時(shí)間2020年8月11日美國股市開盤前(北京時(shí)間8月11日晚間)發(fā)布了2020年第二季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,該季度虎牙的毛利潤和凈利潤同比均保持了高速增長,營收也再次超出管理層和華爾街預(yù)期,一如既往地延續(xù)其良好業(yè)績記錄。第二季度收入達(dá)到人民幣26.97億元,自IPO以來連續(xù)九個(gè)季度超出管理層預(yù)期。非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(Non-GAAP)下,虎牙連續(xù)第十一個(gè)季度盈利,2020年第二季度凈利潤提升至3.51億元。同期,虎牙直播月均活躍用戶數(shù)(總MAU)同比增長17.1%達(dá)到1.685億,移動(dòng)端月均活躍用戶數(shù)(移動(dòng)端MAU)同比增長35.2%達(dá)到7560萬,再創(chuàng)歷史新高。
財(cái)報(bào)發(fā)布后,虎牙首席執(zhí)行官董榮杰在分析師電話會(huì)議上表示:“2020年第二季度虎牙在核心業(yè)務(wù)上取得了出色的業(yè)績,總收入同比增長34%,達(dá)到了人民幣27億元,再度超過管理層的預(yù)期。我們的毛利同比也增長了71%,達(dá)到了人民幣5.75億元,進(jìn)一步印證了我們的快速增長和不斷強(qiáng)化的盈利能力。在用戶流量方面,盡管國內(nèi)已實(shí)現(xiàn)大規(guī)模的復(fù)工復(fù)課,我們的移動(dòng)端流量仍然保持了第一季度疫情居家期間建立的增長勢(shì)頭。第二季度,虎牙直播移動(dòng)端MAU實(shí)現(xiàn)了35%的同比增長,達(dá)到了7560萬,移動(dòng)端次月留存再次穩(wěn)定在70%以上。隨著國內(nèi)商業(yè)逐漸恢復(fù)常態(tài),許多線下網(wǎng)吧也重新開放,支撐了我們的非移動(dòng)端MAU在第二季度的反彈。因此,在第二季度,虎牙直播的整體MAU同比增長17%,達(dá)到了1.69億,較第一季度凈增長超過了1700萬。這些增長主要是由于我們不斷致力于豐富內(nèi)容,并進(jìn)一步提高內(nèi)容質(zhì)量?!?/p>
自騰訊在今年4月成為虎牙最大的股東以來,雙方已經(jīng)在多個(gè)維度展開合作,涉及用戶、主播以及電競等領(lǐng)域。目前,已經(jīng)有多款騰訊的游戲和產(chǎn)品接入了虎牙直播的內(nèi)容,而管理層在電話會(huì)中則表示在接下來幾個(gè)季度還會(huì)接入更多的騰訊游戲和產(chǎn)品。這些游戲的玩家可以在游戲內(nèi)置的“直播中心”中看到虎牙的主播直播該游戲的內(nèi)容,完成“視、聽、玩”一體的整合聯(lián)動(dòng)。同時(shí),虎牙也將和一些騰訊的游戲工作室合作,在游戲中構(gòu)建“一鍵開播”功能,游戲玩家只需在游戲內(nèi)開啟該功能并授權(quán)登錄,就能同步自己的游戲體驗(yàn)開啟直播,這一新舉措或?qū)榛⒀篱_啟更大的潛在主播池。而在電競賽事層面,虎牙也將與騰訊開展多方面的合作,如賽事內(nèi)容的合作,直播內(nèi)容的推廣,廣告招商的合作,還將共同在電競賽事的觀看體驗(yàn)上研發(fā)創(chuàng)新性產(chǎn)品。
據(jù)悉,虎牙直播的內(nèi)容也在包括WeGame、微信游戲直播小程序、手Q游戲中心等平臺(tái)播放,而這些騰訊外鏈帶來的流量并未計(jì)入虎牙每季度報(bào)告的MAU中。在第二季度,騰訊外鏈MAU相較于第一季度則有16%的環(huán)比增長。
隨著虎牙的海外業(yè)務(wù)在全球范圍內(nèi)不斷發(fā)展,其海外MAU在第二季度更是達(dá)到了2700萬。第二季度的海外市場(chǎng)MAU的增長,部分原因是由于新冠肺炎疫情爆發(fā),用戶居家期間使用互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)間和機(jī)會(huì)也變多了,與今年第一季度虎牙在國內(nèi)流量激增的情況類似。
連續(xù)十一個(gè)季度盈利月均活躍主播和用戶雙增長產(chǎn)品多樣化緊抓游戲相關(guān)市場(chǎng)
根據(jù)虎牙財(cái)報(bào)顯示,2020年第二季度,虎牙的總收入同比增長34.2%至人民幣26.97億元。Non-GAAP經(jīng)營利潤為人民幣3.26億元,Non-GAAP歸屬于虎牙的凈利潤為人民幣3.51億元,相比2019年同期的人民幣分別增長180.0%和106.0%。自2017年第四季度以來,虎牙已連續(xù)十一個(gè)季度實(shí)現(xiàn)盈利。
營收構(gòu)成方面,2020年第二季度,虎牙來自于直播的收入為人民幣25.65億元,相比2019年同期的人民幣19.22億元增長33.5%。主要的增長原因是虎牙付費(fèi)用戶數(shù)量以及付費(fèi)用戶平均花費(fèi)均有所增加。付費(fèi)用戶數(shù)量的增長主要是由于平臺(tái)用戶的持續(xù)增長。隨著移動(dòng)端用戶數(shù)量達(dá)到7560萬,第二季度虎牙直播付費(fèi)用戶數(shù)量同比增長了約27%,達(dá)到620萬。付費(fèi)用戶平均花費(fèi)的增長主要是由于平臺(tái)內(nèi)容、產(chǎn)品和服務(wù)的多元與強(qiáng)化,加之有效的運(yùn)營活動(dòng)繼續(xù)釋放核心用戶的變現(xiàn)潛力,例如虎牙在6月份舉辦的線上運(yùn)營活動(dòng)——“虎牙粉絲節(jié)”。本季度虎牙來自廣告和其他業(yè)務(wù)的收入為人民幣1.32億元,相比2019年同期的人民幣8900萬元增長48.6%。該增長主要來自于廣告商的多樣化和數(shù)量增長,得益于虎牙品牌在中國互聯(lián)網(wǎng)廣告市場(chǎng)得到進(jìn)一步認(rèn)可。
在利潤率方面,本季度Non-GAAP下的毛利率達(dá)到了21.9%,而上個(gè)季度為20.3%,去年同期為16.9%,持續(xù)優(yōu)化主播簽約費(fèi)是本季度毛利率大幅增長的主要原因。同時(shí),本季度Non-GAAP經(jīng)營利潤同比增長了180.0%,實(shí)現(xiàn)Non-GAAP經(jīng)營利潤率達(dá)12.1%,較上個(gè)季度的9.4%和去年同期的5.8%均有所提升。另外,Non-GAAP凈利率也從上個(gè)季度的10.9%和去年同期的8.5%增長至本季度的13.0%。
截至2020年6月30日,虎牙擁有現(xiàn)金、現(xiàn)金等價(jià)物、短期存款和短期投資計(jì)人民幣107.45億元,相較于2020年3月31日的103.17億有所增加,主要是由于本季度經(jīng)營現(xiàn)金流達(dá)5.12億元。
除了財(cái)務(wù)表現(xiàn)良好、用戶數(shù)據(jù)繼續(xù)保持迅猛勢(shì)頭再創(chuàng)歷史新高外,主播側(cè)數(shù)據(jù)也繼續(xù)上揚(yáng)。這一季度,虎牙月均活躍主播的人數(shù)依舊穩(wěn)定在上一季度疫情期間80萬以上的水平,同比則有12%的增長。
在核心直播業(yè)務(wù)不斷刷新紀(jì)錄,擴(kuò)張步伐穩(wěn)健外,虎牙一直都沒有停下自己業(yè)務(wù)多元化的腳步,在游戲相關(guān)的多個(gè)板塊都有所布局,以求未來收入多樣性的增強(qiáng)。
今年6月份,虎牙推出了云游戲平臺(tái)“Yowa”,提供40多款游戲,將能讓更多的用戶不受硬件和存儲(chǔ)的限制,更輕松地享受游戲的樂趣。管理層也表示,Yowa的長期目標(biāo)是能夠提供更多的互動(dòng)玩法給其用戶和主播,讓各方在Yowa平臺(tái)上享受獨(dú)特的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。
在各家短視頻、中視頻平臺(tái)陸續(xù)進(jìn)入游戲直播領(lǐng)域的今天,虎牙一方面鞏固自己在游戲直播和電競賽事領(lǐng)域的競爭優(yōu)勢(shì),另一方面還加大了以中游戲視頻為主的視頻方面的投入。在第二季度,在虎牙直播上觀看視頻的MAU同比增長了60%,達(dá)到2000萬。
電競賽事總觀看人次創(chuàng)新高自制內(nèi)容拉新效果顯著內(nèi)容多元化有序推進(jìn)
電競賽事仍然是虎牙的業(yè)務(wù)重點(diǎn)之一。在第二季度,虎牙直播了102場(chǎng)第三方官方電競賽事,其中,本季度表現(xiàn)出色的賽事包括虎牙此前獲得三年獨(dú)播權(quán)的英雄聯(lián)盟韓國冠軍聯(lián)賽(LCK)的春季賽,以及英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)春季賽與夏季賽,和平精英職業(yè)聯(lián)賽(PEL)和王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽(KPL)等。本季度的總觀看人次同比增長24%超過7.7億次,創(chuàng)下了單季新高。
在自制內(nèi)容方面,本季度共舉辦了34場(chǎng)電競賽事和娛樂節(jié)目,總觀看人次達(dá)到1.12億,同比增長36%。管理層表示,在2020年上半年,虎牙自制內(nèi)容為平臺(tái)拉新的規(guī)模已經(jīng)可以和第三方官方賽事相提并論。電競賽事方面,虎牙天命杯S6, 第五屆虎牙手游電競大賽HMA都是本季度表現(xiàn)不俗的頂級(jí)賽事。他們帶來的觀看人次和新用戶甚至可以媲美一些S級(jí)的第三方官方賽事。而作為國內(nèi)首個(gè)綜合類純手游電競賽事的HMA,今年在賽事規(guī)模和規(guī)格上堪稱歷屆最強(qiáng)一屆,在行業(yè)內(nèi)的口碑也可謂是節(jié)節(jié)攀高。
在娛樂節(jié)目方面,本季度虎牙又制作了一系列原創(chuàng)PGC節(jié)目,以促進(jìn)內(nèi)容多樣化,比如:深度挖掘游戲直播行業(yè)故事的真人秀節(jié)目——《態(tài)度》,各類主播積極參與的音樂競技綜藝節(jié)目——《聲林唱將》和關(guān)注電競主播與職業(yè)聯(lián)賽的新聞節(jié)目《嗨曝直播圈》等。以游戲內(nèi)容為起點(diǎn),虎牙正在構(gòu)建的是一個(gè)跨品類且多元并重的游戲與娛樂化平臺(tái)。
虎牙積極開展正能量直播發(fā)揚(yáng)企業(yè)社會(huì)責(zé)任
虎牙直播在第二季度開展正能量直播1100余場(chǎng),直播時(shí)長超過2100小時(shí),參與主播1200余人次,內(nèi)容涉及公益、扶貧、教育、普法等主題。
自主策劃的“虎牙益家人”公益節(jié)目,先后在陜西、湖北、貴州等地開展了多場(chǎng)直播活動(dòng),幫助售賣滯銷農(nóng)產(chǎn)品;對(duì)《“點(diǎn)亮 10000 微心愿”之關(guān)愛廣州困境兒童圓夢(mèng)行動(dòng)》啟動(dòng)儀式進(jìn)行獨(dú)家直播,匯聚網(wǎng)絡(luò)愛心;與CCTV12現(xiàn)場(chǎng)欄目深度合作,上線10余場(chǎng)中國政法大學(xué)《法大“民法典”普法宣傳活動(dòng)》專題直播,提升網(wǎng)民法律素養(yǎng);引進(jìn)中國教育電視臺(tái)《一職為你》電視直播節(jié)目,助力就業(yè)問題。除此之外,其他正能量活動(dòng)還包括《2020畢業(yè)季宿舍演唱會(huì)》《全國助殘日扶貧直播》《粵菜師傅上直播》等。
虎牙積極承擔(dān)頭部平臺(tái)應(yīng)有的社會(huì)責(zé)任,不斷探索和發(fā)掘優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,持續(xù)推進(jìn)和引領(lǐng)行業(yè)多元化正能量直播。 【編輯:吉翔】
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